تطبيق تكنولوجيا الوسائط المتعددة في تصميم قاعات المعارض

مع التطور المستمر لتكنولوجيا المعلومات الحديثة، حلت تكنولوجيا المعلومات الجديدة تدريجيا محل الأساليب التقليدية ولعبت دورا هاما في مختلف الصناعات. تصميم المعرض ليس استثناءً، فقد تم استخدام تكنولوجيا التصوير الفوتوغرافي والتكنولوجيا السمعية والبصرية الحديثة والتكنولوجيا الافتراضية للكمبيوتر وما إلى ذلك على نطاق واسع. في الوقت نفسه، مع تطوير وتطبيق التقنيات الجديدة، خضعت أساليب تفكير الناس أيضًا لتغييرات مقابلة، وأصبح تصميم قاعة المعرض الحديثة أيضًا طريقة عرض مهمة تعكس مزاياها ووظائفها الفريدة. في عملية العرض، من خلال تطبيق تكنولوجيا المعلومات على أعمال تصميم قاعة المعرض، يمكن أن يمنح الناس شعورًا أكثر بديهية وعمقًا، بحيث يمكن تحقيق تصميم قاعة المعرضوظائف تفاعليةوتحسين تأثير العرض.

قاعة المعرض أدى العرض

المزايا الوظيفية لتصميم قاعة المعارض

 

يختلف تصميم قاعة المعرض عن التصميم الجرافيكي والتصميم المعماري، حيث يستخدم المساحة ككائن عرض، ويستفيد بشكل كامل من المعرفة المتنوعة بالموضوع، ويستفيد بشكل كامل من عناصر التصميم الغنية، ويجمع بين نظريات الهندسة المعمارية ذات الصلة، ويستخدم برامج المعلومات التفاعلية لإنشاء صور افتراضية والمواقف التي يجب عرضها. يتم نقل كائن ومحتوى النظام إلى كائنات مختلفة عن طريق تبادل المعلومات والاتصالات. ولذلك فإن الغرض النهائي من تصميم قاعة العرض هو نقل المعلومات الخاصة بالمعروضات إلى المتابعين عن طريق العرض والتواصل، وتلقي معلومات التغذية الراجعة من المتابعين، بما يحقق الغرض من عرض منتجات التصميم. تشمل مزاياها الوظيفية الجانبين التاليين: أولاً، تصميم قاعة المعرض هو عملية نشر المعلومات بأكملها التي يتم تنفيذها من خلال تخطيط معلومات المعرض، واستخدام طرق اتصال العرض المقابلة، والحصول على تعليقات من المتابعين؛ ثانيا، تصميم قاعة المعرض هو جذب الجماهير. شارك في التفاعل مع معلومات المنتج، واستخدم وظيفة العرض الخاصة بها للحصول على تعليقات من المتابعين، وإجراء تفاعل ثنائي الاتجاه لتحسين المنتج وتحسينه.

2019 قاعة المعارض تشونغتشينغ

التحليل الوظيفي لتكنولوجيا الوسائط المتعددة في مساحة المعرض

1. يمكن استخدام تكنولوجيا الوسائط المتعددة كوسيلة لنشر المعلومات

في مساحة تصميم قاعة المعرض، يمكن استخدام تكنولوجيا الوسائط المتعددة لنقل المعروضات أو المرافق كمعلومات إلى المتابعين، وذلك لإفساح المجال كاملاً لنشر المعلومات العامة ووظيفة مساحة المعرض. نظرًا لأن تكنولوجيا الوسائط المتعددة يمكن أن تدمج بشكل عضوي الصوت والضوء والكهرباء والعديد من العناصر الأخرى، فيمكنها الحصول على جاذبية بصرية أكثر من المعروضات الثابتة وتترك انطباعًا أعمق لدى المتابعين. على سبيل المثال، لا يمكن تغيير إعداد شاشة LED عند مدخل قاعة المعرض لعرض محتويات قاعة المعرض، والاحتياطات اللازمة للزيارة، وما إلى ذلك، في أي وقت فحسب، بل تحسين مرونة تصميم قاعة المعرض، ولكن يمكن أيضًا الحصول على تأثيرات أفضل من قاعات العرض الثابتة.

2. الاستبدال الجزئي لتكاليف العمالة

في قاعات المعارض الحديثة، غالبًا ما يتم استخدام تكنولوجيا ومعدات الوسائط المتعددة لعرض المعلومات مثل المصدر والتاريخ وخصائص المعروضات في مصابيح LED، أو استخدام الكتب التفاعلية الحساسة للمس، وسماعات التشغيل المحمولة، وما إلى ذلك، يمكن أن يحقق فوائد كبيرة تعلم الزوار. إنها راحة كبيرة لاستبدال مهمة الشرح لموظفي قاعة المعرض، وبالتالي توفير تكلفة تشغيل قاعة المعرض بشكل فعال.

3. بناء تجربة حسية فريدة من نوعها

سواء كان ذلك في الداخل أو في قاعة العرض الداخلية، فإن تكنولوجيا الوسائط المتعددة لا تتمتع بالتطبيق العملي المقابل فحسب، بل يمكنها أيضًا إنشاء تجربة حسية فريدة من نوعها، مما يسمح للزوار بالشعور الكامل بالسحر الفني للمعارض. على سبيل المثال، على الشاشة العملاقة الموضوعة في تايمز سكوير في نيويورك، يمكن للزوار نقل صورهم الخاصة مباشرة إلى مضيف إدارة الشاشة باستخدام الشبكة، وبعد ذلك سيتم عرض الصور التي تم تحميلها تدريجيًا على الشاشة لمدة إجمالية تبلغ 15 ثانية . يتيح ذلك للقائمين بتحميل الصور التفاعل مع كل من يشاهده. يربط هذا التطبيق الإبداعي لتكنولوجيا الوسائط المتعددة بين الأشخاص والوسائط المتعددة والمدن لتكوين تفاعل جيد.

فوجيان3

نموذج التطبيق المحدد لتقنية الوسائط المتعددة في مساحة المعرض

في عملية تصميم قاعة العرض الحديثة، كان تطبيق تكنولوجيا الوسائط المتعددة واسع النطاق للغاية، وحقق نتائج جيدة نسبيًا. تقوم تكنولوجيا الوسائط المتعددة بدمج تقنيات مختلفة في الناقل الخاص بها، وذلك لعرض أنواع مختلفة من الصور والرسوم المتحركة والنصوص والتسجيلات الصوتية، وتشكيل تجربة حسية فريدة من نوعها.

1. قم ببناء مواقف افتراضية رائعة

باستخدام تقنيات الوسائط المتعددة الحديثة مثل تكنولوجيا الكمبيوتر والتكنولوجيا الإلكترونية وتكنولوجيا الشبكات لبناء مشاهد افتراضية، تم استخدام هذه التكنولوجيا على نطاق واسع في تصميم مساحة قاعات العرض. يتميز هذا النوع من المشاهد الافتراضية بخصائص الحيوية والصورة والحرية والتغيير، والتي يمكن أن تحفز عيون الجمهور وسمعه ولمسه وشمه وما إلى ذلك، وذلك لخلق شعور غامر للجمهور وإثارة اهتمامهم به. مشاهدة المعرض. في عملية التطبيق الفعلية، فإن تقنية بناء المشهد شائعة الاستخدام هي بشكل أساسي تقنية التصوير الوهمي. ومن خلال تطبيق المبادئ الأساسية للخداع الحسي، يتم دمج المعروضات والمشاهد الحقيقية التي حصلت عليها تقنية كاميرا ماسك المستخدمة في الفيلم، ثم وفقًا للتصميم. ويتم دمج النص مع الصوت والضوء والكهرباء والمؤثرات الصوتية الأخرى لتكوين مشهد محاكاة وتعزيز جاذبية المعروضات للزوار.

2.تطبيق التكنولوجيا التفاعلية لتحسين القدرة على تفاعل المعلومات

عادة ما يتم تحقيق تكنولوجيا التفاعل باستخدامأجهزة الاستشعاروفي الوقت نفسه، يتم مساعدته من خلال تكنولوجيا الاستشعار المقابلة لتحقيق التفاعل بين الإنسان والحاسوب. عندما يتعرض الكائن المراد عرضه للقوة الخارجية المقابلة، على سبيل المثال، عندما يلمس الزائر، سيتم تنشيط أجهزة الاستشعار المحددة وإضاءة LED ومعدات العرض الرقمية وما إلى ذلك تلقائيًا، وسيتم تنشيط التأثير المستمر للضوء والظل والتي يمكن أن تحقق التفاعل بين الإنسان والحاسوب. على سبيل المثال، في عملية تصميم مساحة قاعة العرض الخارجية، يتم رصف الأرض بمواد حديثة يمكن استشعارها. عندما يمشي الناس على الرصيف بهذه المادة، فإن المادة الأرضية تحت الضغط ستستمر في التوهج، وبعد المشي المستمر، ستترك بصمة طبيعية متوهجة خلفك. سيتم تحميل معلومات مسار آثار الأقدام مباشرة إلى المضيف للتسجيل، والتي يمكن للزوار تنزيلها وعرضها عبر الإنترنت، وفي النهاية تحقيق تفاعل جيد بين الزوار والمعارض.

3. قم ببناء مساحة عرض افتراضية مثالية للشبكة

ما يسمى بالعرض الظاهري للشبكة هو استخدام الشبكة كمنصة أساسية، والمحتوى المعروض كدعامة أساسية، والمستخدم كمركز أساسي، مما يخلق مساحة افتراضية للمستخدمين للحصول على تجربة حياة جيدة. يختلف عن نموذج الويب التقليدي، فهو لم يعد مجرد عرض ثابت بسيط للصور والنصوص والفيديو والصوت، ولكن من خلال إنشاء "ألعاب" تتوافق مع فسيولوجيا الأشخاص وعلم النفس، لجلب تجربة أفضل للزوار. المشاعر النفسية. نظرًا لأن الزوار المختلفين لديهم مشاعر نفسية وخلفيات تعليمية ومشاهد حياتية مختلفة وما إلى ذلك، فإن المشاعر النفسية التي يشعرون بها في الفضاء الافتراضي عبر الإنترنت ليست متماثلة تمامًا. في الوقت نفسه، جميع الزوار أفراد مستقلون نسبيًا، ويتمتع الأشخاص المختلفون بتجربتهم الخاصة في الزيارة، وذلك للحصول على تصورات وانطباعات مختلفة عن المعروضات المختلفة. لا يمكن تحقيق هذا التأثير التفاعلي من خلال مساحات العرض العادية. . ولكن في الوقت نفسه، تطرح مساحة المعرض الافتراضية عبر الإنترنت أيضًا متطلبات أعلى لمصممي قاعة المعرض. يجب على مصممي قاعة المعرض أن يأخذوا بعين الاعتبار الاحتياجات الجسدية والنفسية للزوار أثناء عملية التصميم، وذلك لضمان مطالبات الزوار العاطفية. وهذا يمكن أن يجذب المزيد من الاهتمام من الزوار للعارضين.

شاشة LED افتراضية XR


وقت النشر: 17 فبراير 2023