من خلال التطوير المستمر لتكنولوجيا المعلومات الحديثة ، حلت تكنولوجيا المعلومات الجديدة محل الأساليب التقليدية تدريجياً ولعبت دورًا مهمًا في مختلف الصناعات. لا يعد تصميم المعارض استثناءً ، وتكنولوجيا التصوير الفوتوغرافي ، والتكنولوجيا الصوتية والبصرية الحديثة ، والتكنولوجيا الافتراضية للكمبيوتر ، وهكذا تم استخدامها على نطاق واسع. في الوقت نفسه ، مع تطوير وتطبيق التقنيات الجديدة ، خضعت أساليب تفكير الأشخاص أيضًا لتغييرات مقابلة ، وأصبح تصميم قاعة المعارض الحديثة أيضًا طريقة عرض مهمة تعكس مزاياها ووظائفها الفريدة. في عملية العرض ، من خلال تطبيق تكنولوجيا المعلومات على أعمال تصميم قاعة المعارض ، يمكن أن يمنح الناس شعورًا أكثر سهولة وعميقة ، حتى يتمكن تصميم قاعة المعارض من إدراكوظائف تفاعليةوتحسين تأثير العرض.
المزايا الوظيفية لتصميم قاعة المعارض
يختلف تصميم قاعة المعارض ، الذي يختلف عن التصميم الجرافيكي والتصميم المعماري ، إلى المساحة ككائن العرض ، الاستخدام الكامل للمعرفة المواضيع المتنوعة ، ويستخدم بالكامل عناصر التصميم الغنية ، ويجمع بين النظريات ذات الصلة بالهندسة المعمارية ، ويستخدم برنامجًا تفاعليًا للمعلومات لإنشاء صور ومواقف افتراضية ، والتي ستحتاج إلى عرضها. يتم نقل كائن ومحتوى النظام إلى كائنات مختلفة عن طريق تبادل المعلومات والاتصالات. لذلك ، فإن الغرض النهائي من تصميم قاعة المعارض هو نقل معلومات المعروضات إلى المتابعين عن طريق العرض والاتصال ، واستلام معلومات التعليقات من المتابعين ، وذلك لتحقيق الغرض من عرض منتجات التصميم. تشمل مزاياها الوظيفية الجانبين التاليين: أولاً ، تصميم قاعة المعارض هو عملية نشر المعلومات بأكملها التي تنفذها معلومات المعرض ، باستخدام طرق اتصال العرض المقابلة ، والحصول على ملاحظات من المتابعين ؛ ثانياً ، تصميم قاعة المعارض هو جذب الجماهير. شارك في التفاعل مع معلومات المنتج ، واستخدم وظيفة العرض الخاصة به للحصول على ملاحظات من المتابعين ، وإجراء تفاعل ثنائي الاتجاه لتحسين المنتج وتحسينه.
تحليل الوظائف لتكنولوجيا الوسائط المتعددة في مساحة المعرض
1. يمكن استخدام تكنولوجيا الوسائط المتعددة كحامل دعاية المعلومات
في مساحة تصميم قاعة المعارض ، يمكن استخدام تقنية الوسائط المتعددة لنقل المعروضات أو المرافق كمعلومات إلى المتابعين ، وذلك لتلبية اللعب الكامل لنشر المعلومات العامة ووظيفة مساحة المعرض. نظرًا لأن تكنولوجيا الوسائط المتعددة يمكن أن تدمج الصوت والضوء والكهرباء والعديد من العناصر الأخرى ، يمكن أن تحصل على جاذبية بصرية أكثر من المعارض الثابتة وترك انطباع أعمق على المتابعين. على سبيل المثال ، لا يمكن تغيير شاشة LED عند مدخل المساحة لقاعة المعرض لعرض محتويات قاعة المعارض ، والاحتياطات الخاصة بالزيارة ، وما إلى ذلك ، في أي وقت ، وتحسين مرونة تصميم قاعة المعارض ، ولكن يمكن أيضًا الحصول على تأثيرات أفضل من قاعات المعارض الثابتة.
2. الاستبدال الجزئي لتكاليف العمالة
في قاعات المعارض الحديثة ، غالبًا ما يتم استخدام تكنولوجيا ومعدات الوسائط المتعددة لعرض معلومات مثل مصدر وتاريخ وخصائص المعروضات في LEDs ، أو استخدام الكتب التفاعلية الحساسة للمس ، وسماعات التشغيل المحمولة ، وما إلى ذلك ، يمكن أن تحقق فوائد رائعة لتعلم الزوار. إنها راحة كبيرة لاستبدال مهمة التفسير الخاصة بموظفي قاعة المعارض ، وبالتالي توفير تكلفة تشغيل قاعة المعرض بشكل فعال.
3. بناء تجربة حسية فريدة من نوعها
سواء أكان ذلك في الداخل أو في مساحة قاعة المعارض الداخلية ، فإن تقنية الوسائط المتعددة ليس فقط تتمتع بعملية عملية مقابلة فحسب ، بل يمكنها أيضًا إنشاء تجربة حسية فريدة من نوعها ، مما يسمح للزائرين بالشعور تمامًا بالسحر الفني للمعارض. على سبيل المثال ، على الشاشة العملاقة التي تم تعيينها في Times Square في نيويورك ، يمكن للزوار نقل صورهم مباشرة إلى مضيف الإدارة للشاشة باستخدام الشبكة ، ثم سيتم عرض الصور التي تم تحميلها تدريجياً على الشاشة لمدة 15 ثانية. هذا يتيح تحميلات الصور من التفاعل مع كل شخص يشاهده. يربط هذا التطبيق الإبداعي لتكنولوجيا الوسائط المتعددة الأشخاص والوسائط المتعددة والمدن لتشكيل تفاعل جيد.
نموذج التطبيق المحدد لتكنولوجيا الوسائط المتعددة في مساحة المعرض
في عملية تصميم قاعة المعارض الحديثة ، كان تطبيق تكنولوجيا الوسائط المتعددة واسعة للغاية ، وقد حقق نتائج جيدة نسبيًا. تدمج تقنية الوسائط المتعددة التقنيات المختلفة في شركة النقل الخاصة بها ، وذلك لعرض أنواع مختلفة من الصور والرسوم المتحركة والنصوص والصوت ، وتشكيل تجربة حسية فريدة.
1. بناء المواقف الافتراضية الرائعة
باستخدام تقنيات الوسائط المتعددة الحديثة مثل تكنولوجيا الكمبيوتر والتكنولوجيا الإلكترونية وتكنولوجيا الشبكة لبناء مشاهد افتراضية ، تم استخدام هذه التكنولوجيا على نطاق واسع في تصميم مساحة قاعة المعارض. يحتوي هذا النوع من المشهد الافتراضي على خصائص الحيوية والصورة والحرية والتغيير ، والتي يمكن أن تحفز العيون ، السمع ، اللمس ، الرائحة ، إلخ. من أجل خلق شعور غامرة للجمهور وإثارة اهتمامهم في عرض المعرض. في عملية التطبيق الفعلية ، فإن تقنية بناء المشهد الشائعة الاستخدام هي تقنية التصوير الوهمية بشكل أساسي. من خلال تطبيق المبادئ الأساسية للوهم الحسي ، يتم دمج المعارض والمشاهد الحقيقية التي تم الحصول عليها من تقنية Musk's Camera المستخدمة في الفيلم ، ثم وفقًا للتصميم. يتم دمج البرنامج النصي مع الصوت والضوء والكهرباء والمؤثرات الصوتية الأخرى لتشكيل مشهد محاكاة وتعزيز جاذبية المعروضات للزوار.
2. تطبيق التكنولوجيا التفاعلية لتحسين قدرة تفاعل المعلومات
عادة ما تتحقق تكنولوجيا التفاعل باستخدامأجهزة استشعار، وفي الوقت نفسه ، يتم مساعدة تقنية الاستشعار المقابلة لتحقيق تفاعل الإنسان والحاسوب. عندما يتعرض الكائن الذي سيتم عرضه للقوة الخارجية المقابلة ، على سبيل المثال ، عندما يمس الزائر ، سيتم تنشيط أجهزة الاستشعار المحددة ، وإضاءة LED ، ومعدات الإسقاط الرقمية ، وما إلى ذلك ، وسيتم إنشاء التأثير المستمر للضوء والظل ، والتي يمكن أن تدرك تفاعل الإنسان الحاسوهي. على سبيل المثال ، في عملية تصميم مساحة قاعة المعارض الخارجية ، يتم رصف الأرض بمواد حديثة يمكن استشعارها. عندما يسير الناس على الرصيف مع هذه المادة ، ستستمر المادة الأرضية تحت الضغط في التوهج ، وبعد المشي المستمر ، ستترك بصمة طبيعية متوهجة خلفك. سيتم تحميل معلومات مسار آثار الأقدام مباشرة إلى المضيف للتسجيل ، والتي يمكن تنزيلها وعرضها عبر الإنترنت من قبل الزوار ، وأخيراً تحقيق تفاعل جيد بين الزوار والمعارض.
3. بناء مساحة مثالية لشبكة عرض افتراضية
تتمثل ما يسمى الشاشة الافتراضية في استخدام الشبكة كمنصة أساسية ، والمحتوى المعروض كدعم أساسي ، والمستخدم كمركز أساسي ، مما يخلق مساحة افتراضية للمستخدمين لتجربة حياة جيدة. يختلف عن نموذج الويب التقليدي ، لم يعد مجرد عرض ثابت بسيط للصور والنصوص والفيديو والصوت ، ولكن من خلال إنشاء "ألعاب" تتوافق مع فسيولوجيا الناس وعلم النفس ، لجلب الزائرين تجربة أفضل. المشاعر النفسية. لأن الزوار المختلفين لديهم مشاعر نفسية مختلفة ، وخلفيات تعليمية ، ومشاهد الحياة ، وما إلى ذلك ، فإن المشاعر النفسية التي يحصلون عليها في المساحة الافتراضية عبر الإنترنت ليست هي نفسها تمامًا. في الوقت نفسه ، يكون جميع الزوار من أفراد مستقلين نسبيًا ، ويمتلك الأشخاص المختلفين تجربتهم الخاصة في الزيارة ، بحيث للحصول على تصورات مختلفة وانطباعات عن المعارض المختلفة. لا يمكن تحقيق هذا التأثير التفاعلي عن طريق مساحات المعارض العادية. . ولكن في الوقت نفسه ، تضع مساحة المعرض الافتراضية عبر الإنترنت أيضًا متطلبات أعلى لمصممي قاعة المعارض. يجب على مصممي قاعة المعارض النظر تمامًا في الاحتياجات الجسدية والنفسية للزوار أثناء عملية التصميم ، وذلك لجعل المطالبات العاطفية للزوار مضمونة. هذا يمكن أن يجذب المزيد من الاهتمام للزوار للعارضين.
وقت النشر: فبراير -17-2023